Orme, krigen mellem orme kommer nu til Facebook

orme facebook 01

Et andet klassisk pc-spil slutter sig til sociale netværk, og for få dage siden kan vi allerede have en forbedret version af Worms , det velkendte turbaserede strategispil , der nu lander på Facebook . Denne serie af spil har næsten 20 karriere titler på pc og andre platforme , hvor hver forbedrer aspekter såsom en række våben, tilpasning og grafik , en af ​​de mest huskede versioner er kampsystemerne i to dimensioner, det samme som nu frigives på Facebook.

Med Worms vil vi være i stand til at skabe forskellige tilfældige spil med et bestemt antal orme, som vil have adgang til et arsenal (bazookaer, granater, miner, haglgevær ...) og være i stand til at bruge en af ​​disse til gengæld mod enhver rival, de har omkring sig. Før skydefasen vil de være i stand til at bevæge sig mellem bevægelser og spring gennem hele scenen (altid under en begrænset tid). Vejrfaktor og ormposition vil påvirke de fleste våben (for eksempel kan bazooka-projektilet afbøjes af vinden). Det første hold til at eliminere det andet vinder , eller hvis det er i en bestemt tid eller vender det med de bedste point i slutningen.

Lanceringen af ​​de første Worms var i 1995, og siden da har udvikleren Team17 formået at tage Worms-universet på rette spor med et stort antal leveringer og forbedringer, de fleste til computere. Vi har set mange Worms- klonespil på både sociale medier og smartphones , men ingen af ​​dem når niveauet for det originale spil og alle dets ingredienser , fra det turbaserede system til ormarsenalet.

orme facebook 02

Alle dets funktioner er nu tilføjet til de sociale komponenter, der er ethvert spil til Facebook værd . Først og fremmest muligheden for at spille mod nogen på det sociale netværk gennem sin "modstanders søgemaskine" , noget der værdsættes i et fuldt multiplayer-spil . Den tilpasning kunne ikke gå glip af i dette spil, kan du ændre udseendet af orme som typen af grave , der vil blive elimineret, når niveauet.

Der vil også være indhold til en enkelt spiller , da der vil være kampsystemet "mod maskinen" , denne gang i form af professor Worm (guide til spillets vejledning) og udfordringer, klassiske konfrontationer, hvor visse våben eller vind kampe i meget ubalancerede kampe.

Et problem, som mange spillere vil se (især veteraner i Worms- sagaen ) er, at ikke alle våben vil være tilgængelige fra første øjeblik : de skal købes med penge, der tjenes ved konfrontationerne eller ved at udjævne og låse dem op . Hvis du ønskede at starte spillet med den "hellige bombe", bliver du f.eks. Nødt til at vente til niveau tretten og samle et beløb, som det ikke er meget svært at opnå, hvis vi spiller et par spil.

Som svage punkter i spillet må det siges, at den fysik, der markerer objekternes bevægelser og fald, ikke er særlig vellykket , undertiden synder den at være meget langsom, og i andre tilfælde følger objekterne banerne korrekt, som det sker med ormens bevægelser. Selvom det ikke er obligatorisk og et af de få spil, der mindst påvirker sjov, skaber mikrobetalingssystemet fortsat et mellemrum mellem spillerne og vil ikke være efter alles smag.