LG 360 VR, las hemos probado

LG 360 VR

La realidad virtual es la próxima barrera. Un mundo con infinitas posibilidades que por fin comienza a hacerse realidad, después de muchos intentos fallidos (hasta Nintendo lanzó una consola que querí­a adentrarse en este campo hace más de una década). LG quiere dar su propia alternativa con su LG 360 VR, sus primeras gafas pensadas para usarse de forma exclusiva con el LG G5. Al contrario que las gafas de Samsung Gear VR, este gadget cuenta con sus propias pantalla LCD para cada lente y se conecta al teléfono a través de cable. Además, la compañí­a ha querido destacar la ligereza de su diseño con poco más de 100 gramos de peso, mucho menos que otros rivales del mercado. El precio de las LG 360 VR se sitúa en los 300 euros. Hemos tenido la ocasión de probar estas gafas en profundidad, te contamos nuestras impresiones.

LG 360 VR

Un diseño ligero y delgado… Con muchos peros

Y empezamos, precisamente, por uno de los aspectos en los que más ha querido incidir LG. Sus gafas LG 360 VR sorprenden por su ligereza y por su formato delgado, cuando las comparamos con otras propuestas del mercado. De hecho, en su propio ví­deo de presentación se quiso defender la comodidad con la que se pueden usar estas gafas en cualquier parte. Y las cifras parecen avalarlo. Tan solo 116 gramos y unas dimensiones de 164.1 x 185.6 x 45.9 milí­metros. Para conseguir estas medidas, se ha optado por desplegar unas lentes propias y no usar la propia pantalla.

Men der slutter luftspejlingen. Efter vores mening har LG ønsket at adskille sig så meget fra designet af andre briller som Samsungs, at det har ofret nogle grundlæggende aspekter i konstruktionen af ​​dets udstyr. Startende med det anvendte materiale. Brillerne fra det koreanske firma er lavet af plastik . Det er ikke nødvendigvis dårligt, men sandheden er, at det skaber en noget spinkel følelse (sandsynligvis på grund af indtrykket af at være foran flere stykker forbundet på en unaturlig måde). Faktisk ser sidebornene ikke ud til at vare længe i tilfælde af, at der lægges pres på dem, eller hvis den klodsede fætter, der er på vagt, begynder at lege med 360 VR.

Ud over indtryk er det store problem med LG 360 VR- briller , at de ikke er i stand til at dække hele vores synsrum, når de bæres . Virksomheden har udviklet en gummibelægning  med små faner, der hænger fast på brillerne og er ansvarlige for at reducere det lys, der kan trænge ind. Men hverken dens design virker meget vellykket for os (dens farve og fløjlsagtige berøring forringer det endelige resultats glans, udover at de ender med at bøje og forlade områder, hvor det ikke er helt forseglet), eller de udfører deres mission fuldstændigt.

LG 360 VR

Med andre ord, hvis du ser ned under oplevelsen, vil du se, at du kan fortsætte med at se "på den virkelige verden." Noget, der gør oplevelsen af ​​at fordybe dig i universet af virtual reality vanskelig. Derudover får denne dårlige forsegling også lys til at komme ind i glassets rum og får billedet til at se mindre skarpt ud.

Et andet aspekt, der efterlader en bittersød følelse, er den måde, linserne er tænkt på. Hver af dem har et hjul til at styre brændvidden og centrere billedet individuelt. I princippet fremragende nyheder for folk, der har forskellige dioptrier i hvert øje (inklusive mig selv), og det giver os mulighed for at justere billedet på en mere specifik måde. Når det kommer til praksis, oversættes denne idé naturligvis ikke så godt. Og processen med at finde det perfekte billede er kompleks og det spilder sandsynligvis meget tid. Det faktum, at hjulene omgiver linserne, får os til at jonglere for at justere det med brillerne på. Eller fjern dine briller hver gang for at prøve forskellige punkter på rattet og fokusere billedet. Det virker ikke som det mest behagelige system, selvom ideen bag det virker meget interessant for os.

Selve linserne kan flyttes vandret for bedre at passe til formen på vores hoved og adskillelsen af ​​øjnene. Når vi taler om linser, bruger VR-beskyttelsesbrillerne det koreanske firma et panel-type IPS LCD med 1,88 tommer størrelse og opløsning på  920 x 720 pixels hver. Med andre ord, opløsningen på disse briller er et skridt under, hvad vi kan opleve i rivaler som Samsung Gear VR. Derudover savner vi en større synsvinkel, da de 80 grader til tider er lidt for korte.

LG 360 VR

Applikationer til at komme ind i verdenen af ​​virtual reality

Og hvad med apps? Det bliver straks klart, at LG kun er begyndt at komme ind i denne verden med et ret reduceret katalog over muligheder, der får os til at nyde virtual reality. For at starte LG 360 VR- briller skal du bruge applikationen “LG Friends”. Det er et værktøj, der allerede er forudinstalleret i G5 og har en meget attraktiv og brugervenlig grænseflade. Faktisk er et af de positive punkter i disse briller, at både deres anerkendelse og deres opstart er hurtige.

En af de gode nyheder, som 360 VR efterlader os, er inkluderingen af ​​en  YouTube-app for at kunne se den stadig mere omfattende samling af videoer på denne platform. Derudover er et kamera, der er i stand til at optage videoer og tage 360-graders fotos , begyndt at blive markedsført sammen med disse briller . Takket være dette vil vi være i stand til at udødeliggøre vores mest dyrebare minder i 360 og huske dem hver gang som om vi virkelig var der.

Det vigtigste værktøj blandt dem, der er implementeret af LG, er Jaunt . Det er en portal med al slags indhold, der er grupperet i fire store grupper: Rejse, film, musik og sport . Som forventet fører Jaunt os i det første tilfælde til verdenshjørner som Jerusalem, Machu Picchu eller Nepal. Inden for filmområdet har vi et udvalg af forskellige shorts, der er skudt i 360. Personligt er Kaiju Fury en af ​​mine favoritter , selvom jeg tror, ​​at Google er et skridt foran med sin seneste short i 360med et lignende tema (og som du kan opleve fra din mobil uden brug af briller). Forresten kan du se denne video gennem YouTube-appen. De to andre felter er musik med koncertoplevelser af kunstnere af Paul McCartneys statur eller sport. Selvfølgelig har vi hidtil ikke fundet fodboldindhold.

Ud over disse applikationer har vi også direkte adgang til telefonens egne apps, såsom foto- og videogalleriet. Her kunne vi især godt lide den måde, hvorpå fotos vises, for at skubbe fingeren på mobilskærmen til den ene eller den anden side for at passere mellem dem. Det skaber en ret behagelig og engagerende oplevelse. Inden for brillekonfigurationen kan vi vælge mellem to forskellige baggrunde. Den sidste ting, vi gerne vil fremhæve på softwareniveau, er muligheden for at modtage underretninger fra LG G5 uden at skulle forlade virtual reality-oplevelsen. For eksempel vises WhatsApp-beskeder små på skærmen og er helt læselige. Uden tvivl en interessant tilføjelse.

LG 360 VR

Håndtering via mobil

LG 360 VR virtual reality-briller fungerer takket være processoren og applikationer installeret i vores LG G5 . For at fungere er de tilsluttet direkte via USB type C. -porten. Det betyder, at vi på forhånd ikke har noget problem med at fortsætte med at bruge disse briller med nye generationer af LG G eller med andre modeller, som virksomheden gør kompatible med dette tilbehør. . Og uanset størrelsen på smartphonen, noget der er et stort problem i Samsung-briller. For at løse dette problem valgte Galaxy-firmaet et større design, der kunne tilpasses til brug af forskellige formatmobiler. I tilfælde af LG-briller har du ikke dette problem.

Den LG 360 VR kan betjenes via mobil og synet eller med to fysiske knapper, der er på toppen af glassene (og med synet). Denne anden mulighed er meget lig den, der tilbydes af Samsung Gear VR-brillerne, mens muligheden for at bruge LG G5 tilbyder et andet niveau af komfort. Det er virkelig adræt at kunne bevæge sig i galleriet ved blot at skubbe fingeren hen over mobilskærmen, centrere udsigten eller vende tilbage til den forrige skærm med blot et tryk. Derudover er denne handling meget intuitiv, og på få sekunder kan du begynde at mestre uden problemer. Desværre lider LGs briller under det samme problem som Samsungs. Ved at afhænge af selve mobilprocessoren er overophedning en kendsgerningefter et par minutters brug. Mens vi i Samsung-briller ikke har direkte kontakt med smartphonen, i tilfælde af LG G5 har vi det. Og hvis vi ikke har smarptonen placeret på en overflade som et bord, er ubehaget og endda muligheden for at tage en lille forbrænding ved en fejl en konstant virkelighed.

Hvis dette problem kan løses i nye versioner, er det tydeligt, at vi står over for en mere end interessant mulighed for at nyde en langt mere kraftfuld kontrol uden at skulle gå til de dyrere modeller.

LG 360 VR

Fair autonomi

Her henviser vi ikke til brillenes autonomi, men til den ydeevne, som LG G5 kan give os hver gang vi vil bruge brillerne. Vi har allerede fortalt dig i vores telefontest, at et af dets svageste punkter var batteriet. Og uden tvivl er det et problem, der oversættes til at tage det maksimale potentiale til at køre virtual reality-applikationer. Energiforbruget er mere end bemærkelsesværdigt, og hvis du tager denne telefon og brillerne med på en tur, er det meget sandsynligt, at den ikke varer hele rejsen (efter vores erfaring varede telefonen mindre end to timer med brillerne på ). I sidste ende, som med Samsung Gear VR, står vi over for en gadget, der er designet til at blive brugt i korte perioder.

LG 360 VR

Pris og anmeldelser

LG 360 VR- briller med virtual reality er allerede på markedet med en pris på 300 euro . Og det er sandsynligvis den største fejltagelse fra det koreanske selskab. Omkostningerne ved disse briller er tre gange højere end Samsungs. Og hvis vi tilføjer de penge, som brugeren allerede bruger til en LG G5 (700 euro den officielle pris), ville vi tale om en investering på 1.000 euro for at kunne nyde den fulde oplevelse i virtual reality. Derudover bliver vi sandsynligvis også nødt til at købe dets 360-kamera (yderligere 300 euro), indtil det tilgængelige indhold på denne platform udvides.

Det grundlæggende problem, vi ser med dette forslag, er, at det er LGs første strejftog inden for virtual reality . Mange af de koncepter, som mærket ønsker at anvende med disse briller, er virkelig interessante og kan give meget spil i senere udgaver, men i denne rate forbliver de halvvejs . I mange tilfælde antyder de problemer, der opstår, at et væddemål, der er mere i tråd med det, vi allerede har set i deres rivaler, ville have været at foretrække.. Personligt vil jeg gerne se, hvordan konceptet med at justere hver linse separat (noget lovende for folk, der har en ganske forskel i synet i de to øjne) og styring af virtual reality med mobilskærmen blev til en controller udvikler sig. I dette andet tilfælde er løsningen at forbedre mobilens kølesystemer for at forhindre det i at blive overophedet.

LG 360 VR

LG G5

MærkeLG
ModelLG 360 VR
TypeVirtual reality-briller til LG G5

Design

Dimensioner164,1 x 185,6 x 45,9 mm
Vægt116 gram
FarverGrå og sølv
AndreGummiovertræk for at hjælpe med at eliminere let indtrængen

Midterste gummi til næse

To fysiske knapper (OK og tilbage)

Hovedtelefonstik

Kompatibilitet og applikationer

TerminalerLG G5
AppsYoutube

Galleri

Jaunt (oplevelser med shorts, musik, sport og rejser)

Underretninger på skærmen

Tekniske detaljer

Løsning920 x 720 pixels hver linse
synsvinkel80 grader
ForbindelseType-C USB-port (den samme som LG G5)
SensorerAccelerometer, Gyro, Nærhed
IndstillingerEt separat fokaljusteringshjul til hver linse

+ info

Udgivelses datoLedig
Producentens webstedLG

Pris 300 euro